El ex empleado de BioWare y uno de los creadores de Dragon Age, David Gaider, abordó recientemente las críticas dirigidas al próximo Dragon Age: The Veilguard, principalmente la acusación de estar “despertado”. El juego de rol ha sido criticado por sectores del fandom de Dragon Age, que creen que lo que han visto hasta ahora representa una desviación de su legado.
Mientras algunos en Internet y las redes sociales criticaban el juego por su estilo artístico, diseño de personajes y “despertar” general, Gaider recurrió a Bluesky para desestimar las críticas. “Aparentemente, los sospechosos habituales están molestos por lo ‘despertado’ que es el nuevo Dragon Age, un desarrollo aparentemente repentino e inesperado en la serie. Malditos turistas”, escribió. En los comentarios del Post, Gaider continuó: “Mientras trabajé en BioWare, siempre hubo una parte de la base de fans que quería que todo lo que hiciéramos fuera más como lo ÚLTIMO. Con NWN, era BG2. Con DAO, era NWN, con DA2, era DAO… y así sucesivamente, siempre con amargura.”
Gaider redobló su rechazo a la etiqueta “despertó” de Dragon Age: The Veilguard por ser vaga e inconsistente, insistiendo que no quiere decir que los fanáticos no puedan encontrar cosas genuinas por las cuales criticar el juego. “Simplemente digo que si tu crítica es que ‘de repente se despertó’, como si esto no fuera consistente con todo lo de la serie anterior, eres un idiota. Por otra parte, ‘despertó’ parece ampliar su significado. diariamente”, dijo. The Veilguard será el primer título sobre el que el ex escritor principal de Dragon Age no tendrá influencia directa después de dejar BioWare en 2016.
Desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts, Dragon Age: The Veilguard será la cuarta entrega importante de la franquicia Dragon Age. El juego de larga gestación comenzó a desarrollarse en 2015 y es una secuela directa de Dragon Age: Inquisition de 2014. El juego, anunciado inicialmente como Dragon Age: Dreadwolf en 2022, se desarrolla diez años después de su predecesor y presenta nuevas ubicaciones en el mundo ficticio de Thedas, listas para la exploración del jugador.
The Veilguard solucionará una importante queja de un fan de Dragon Age
El director creativo de Dragon Age: The Veilguard, John Epler, reveló recientemente la primera característica que quería para el juego y que faltaba en entradas anteriores. El próximo juego vendrá con una mejora en la calidad de vida que permitirá a los jugadores reiniciar las conversaciones con sus compañeros donde las dejaron después de ser interrumpidas. En entradas de franquicias anteriores como Dragon Age: Inquisition, cuando conversan con un compañero y algo desencadena un combate o una escena, los jugadores no pueden reanudar la conversación después de la interrupción, perdiéndose la interacción y cualquier información potencialmente valiosa.
The Dragon Age: El director de Veilguard creía que la función QOL era crucial e insistió en su inclusión en el juego, explicando: “Es como cuando adjuntamos un logro en (Mass Effect 1) a la lectura de cada investigación y enseñamos a los jugadores a agotar meticulosamente cada conversación. “No muero en muchas colinas, pero creo que esto fue lo primero que pedí en este proyecto”.
Dragon Age: The Veilguard se lanzará para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 31 de octubre de 2024.
Fuente: cielo azul