SHI YU / DIARIO DE CHINA
BEIJING – De pie frente a una enorme pantalla interactiva, Chen Tengxu, de 10 años, esperaba ansiosamente ver dónde podrían aparecer animales míticos de los cuentos de hadas chinos.
Cuando nueve bestias fantásticas corrieron hacia Chen y sus compañeros de clase, una por una, desde la montaña nevada, el desierto y las profundidades del mar, sus susurros emocionados se convirtieron en vítores regocijados. Los 10 estudiantes de primaria se apresuraron a “atrapar” a las bestias tocando la pantalla, encendiendo los íconos de animales cada vez que lo lograban.
Esta experiencia de inmersión es proporcionada por Beijing Kingsmo Co Ltd. en la exposición temática sobre cultura y servicios turísticos en la Feria Internacional de Comercio de Servicios de China (CIFTIS) 2024, que se celebrará del 12 al 16 de septiembre.
Con el tema “Servicios globales, prosperidad compartida”, la CIFTIS de este año ha atraído a 85 países y organizaciones internacionales y a más de 450 Fortune Global 500 y empresas líderes.
El juego interactivo que presenta bestias guardianas en la cima del icónico Salón de la Armonía Suprema de la Ciudad Prohibida está respaldado por varias tecnologías digitales, incluida la visualización 3D a simple vista y contenido generado por inteligencia artificial (AIGC).
Una vez que los niños terminaron su exploración, se desplegó un pergamino digital en la pantalla con las nueve bestias míticas y descripciones relevantes. El color de fondo del pergamino coordinaba con los colores de la ropa que llevaban Chen y sus compañeros de clase.
“Me divertí mucho y apreciaré la foto de grupo que tomamos frente al pergamino, ya que representa un recuerdo diseñado por AIGC para nosotros”, dijo Chen, y agregó que aprendió mucho sobre la arquitectura tradicional china. y leyendas, y ahora estaba más interesado en ellas.
“La tecnología digital puede ayudar a que la cultura tradicional se adapte al favor de los jóvenes y llegue a un público más amplio a mayor velocidad”, afirmó Ali Yang, fundador y director ejecutivo de la empresa, y añadió que la aplicación más amplia de la tecnología digital refleja la mejora del consumo en los últimos años. Industria cultural y turística.
Impulsados por la tecnología digital, negocios emergentes como los viajes virtuales, las exhibiciones culturales digitales y los espectáculos en línea se están desarrollando rápidamente, alimentando nuevos puntos de crecimiento para la industria cultural y turística, dijo Dong Weiwei, investigador de la Academia de Ciencias Sociales de Tianjin.
Además de impartir nuevos conocimientos, la tecnología inteligente también puede hacer que los eventos deportivos sean más atractivos. En el stand de Beijing Videa Information Technology Co Ltd, los visitantes acudieron en masa para jugar juegos deportivos a través de una pantalla de juegos deportivos interactivos de realidad aumentada.
La compañía también presentó un sendero de fitness inteligente, que puede indicar a los usuarios qué distancia han caminado y cuántas calorías han quemado en un parque, así como su clasificación entre otros visitantes.
“A la vez que animamos a los visitantes a hacer más ejercicio físico, los dos productos que hemos traído a CIFTIS pueden proporcionar análisis de datos masivos para los operadores de parques, ayudándoles a diseñar actividades más específicas”, afirmó Wei Bixue, director de operaciones de nuevos medios de la empresa.
La tecnología digital también hace que viajar sea más cómodo. Shanghai Hi-Dolphin Robot Technology Co Ltd trajo a la feria un quiosco de café robótico, que puede vender café recién hecho, té con leche y bebidas de chocolate, con diferentes contenidos de azúcar y temperaturas. El quiosco se puede instalar en lugares pintorescos, calles comerciales y hoteles y funciona las 24 horas del día.
A medida que el mercado crece, las entidades comerciales relevantes se multiplican. En los ocho meses de 2024, se han registrado recientemente unas 18.300 empresas relacionadas con la cultura digital y el turismo, según Qichacha, una plataforma que ofrece información sobre empresas en China.
El país ha estado poniendo énfasis en hacer que las empresas del sector turístico tengan más conocimientos digitales. En mayo, el Ministerio de Cultura y Turismo de China emitió un plan de acción, alentando a los lugares culturales, bloques de ocio y parques temáticos a utilizar la tecnología digital para cultivar nuevos escenarios de consumo.
“La digitalización del turismo cultural se ha convertido en una nueva tendencia”, afirmó Ma Yiliang, jefe estadístico de la Academia de Turismo de China, y añadió que, a medida que los viajes entrantes se vuelven más populares, la tecnología inteligente puede ofrecer al creciente número de turistas extranjeros mayor comodidad y más Viajes de inmersión en China.